筆者認為一個理想的作文教學活動,
應將時間一分為二,
前半段時間用於前述作文基礎訓練、
語文遊戲和學生上次作品評析;
後半段時間才用於引導、啟發式命題作文。
作文基礎訓練前面已經提到很多,不再贅述;
現僅就語文遊戲提出幾種,茲供參考:
(一)四聲造詞:
將教學活動結合遊戲,
可以使學習「事半功倍」,
利用「國音四聲」的任一種組合方式,
如:陰陽上去、去上陽陰來讓學生造詞。
老師可先舉範例數個,比賽時可借助工具書,
在規定時間內,造愈多詞者勝利。
最後教師根據比賽內容講評。
(二)造句遊戲:
教師隨意選擇幾個字,
如:「你、門、火、口」四個字,
學生按其順序,造出有意義的句子。
評分標準可採句子最短者勝或語意最生動活潑者贏。
(三)成語接龍:
教師提示一成語於黑板,
由各組學生以競賽的方式,延續下一個成語;
下一個成語第一字,應和前一字末字相同,
完成最多個成語的組別優勝。
(四)回文遊戲:
找出凡將前後順序顛倒後,
仍有意義的詞句,如:上海;
或是比賽誰能創造出最長的回文,
如:上海自來水來自海上。
(五)編謎語:
謎語是一種智慧性的語文娛樂遊戲,
內容可包羅萬象,在簡短的字句中,
暗藏玄機,費人思量,可以享受思考的樂趣,
並培養聯想力,是一種既有趣又有益的遊戲。
(六)成語填空:
限定某一範圍的成語,
如:顏色組合、動物集合,給予學生填空的練習。
萬( )千( ) 青( )皂( ) ( )出於( )
( )飛( )跳 ( )( )精神 ( )( )雜處
(七)找心遊戲:
讓小朋友比賽,看誰能找到最多的心。
如:灰心、童心、擔心、細心、粗心。
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